# 돌겟몬 : 돌멩이 키우기
게임 장르: 방치형 시뮬레이션
사용 엔진: Unity3D
사용 언어: C#
사용 라이브러리: AdMob, Google Play Game Service, Firebase
제작 년도: 2017년 (2개월)
인원: 2명 (아티스트, 프로그래머)
목표 플랫폼: 모바일
설명: 돌을 키워보고 싶다는 마음에서 시작한 방치형 게임입니다. 누구나 쉽게 할 수 있는 게임을 목표로 제작했으며, 애드몹, 구글 플레이, 해외 로컬라이징 등 다양한 경험을 할 수 있었던 프로젝트입니다.
구글 플레이: 링크
앱스토어: 링크
게임 화면:
메인화면입니다. 클로버나 꽃같은 오브젝트를 터치해서 상자를 열 수 있는 포인트를 얻는 간단한 구조입니다.
업적을 보여주는 팝업창입니다. 숨겨진 이벤트가 있다는걸 알려주기 위해서 새로 추가한 시스템인데 반응이 좋았습니다.
특정 조건을 만족시 이런 숨겨진 이벤트도 볼 수 있습니다.